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Rollo62

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#21

AW: FMX: Schnelles zeichnen gesucht

  Alt 1. Dez 2016, 12:35
Verstehe nicht so ganz was du jetzt machst, du nimmst Teilbilder und scrollst die durch ?
Also ein Bild für eine Minute, und bei 60 Minuten 60 Bilder hintereinander ?

Das fände ich aber etwas gefährlich, wenn dem so sein sollte. Das klingt nach Memory-Overflow.

Ich würde vielleicht 2 Teilbilder nehmen, frame1, frame2, und diese dann jeweils umschalten.
Eines ist aktiv, whährend das andere dann im Hintergrund aufgebaut wird, und dann das neue Umschalten.
Die Steuerung wo du gerade in den Daten bist würde ich versuchen in den Daten zu filtern, also
nur das aktuelle Anzeige-Fenster in den Daten auf das Bitmap malen.

Oder verstehe ich das etwa falsch was du vorhast ?

Ich meinte ja auch schon dass das Anzeigen der Teilbilder sehr schnell sein kann, die Frage ist
wie schnell das Malen der Daten sein kann.
Wenn deine Daten endlos anwachsen hast du wohl wenig Chancen, eben nur mit dem Filtern der Daten
zu einem Anzeige-Fenster.
Oder musst du immer die kompletten Daten auf einem Frame anzeigen ?

Rollo
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