Einzelnen Beitrag anzeigen

Benutzerbild von Zacherl
Zacherl

Registriert seit: 3. Sep 2004
4.629 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#3

AW: IAT von kernel32.dll zur Laufzeit patchen

  Alt 28. Nov 2016, 00:38
Klingt für mich eigentlich korrekt was du machst Hier mal ein Auszug aus einem C-Programm von mir, was über die Imports iteriert und beim Fund einer übergebenen Adresse den Namen ausgibt:
Code:
    if (ntHeaders->OptionalHeader.DataDirectory[IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IMPORT].VirtualAddress)
    {
        PIMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR descriptor =
            (PIMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR)((uint8_t*)moduleHandle + 
                ntHeaders->OptionalHeader.DataDirectory[
                    IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IMPORT].VirtualAddress);
        while (descriptor->OriginalFirstThunk)
        {
            const char* moduleName = (char*)((uint8_t*)moduleHandle + descriptor->Name);
            PIMAGE_THUNK_DATA originalThunk =
                (PIMAGE_THUNK_DATA)((uint8_t*)moduleHandle + descriptor->OriginalFirstThunk);
            PIMAGE_THUNK_DATA thunk =
                (PIMAGE_THUNK_DATA)((uint8_t*)moduleHandle + descriptor->FirstThunk);

            while (originalThunk->u1.ForwarderString)
            {
                if (!(originalThunk->u1.Ordinal & 0x80000000))
                {
                    if (address == (uintptr_t)&thunk->u1.Function)
                    {
                        PIMAGE_IMPORT_BY_NAME import = (PIMAGE_IMPORT_BY_NAME)
                            ((uint8_t*)moduleHandle + originalThunk->u1.AddressOfData);
                        printf("%s%s", moduleName, import->Name);
                        return;
                    }
                }
                ++originalThunk;
                ++thunk;
            }
            ++descriptor;
        }
    }
Projekte:
- GitHub (Profil, zyantific)
- zYan Disassembler Engine ( Zydis Online, Zydis GitHub)
  Mit Zitat antworten Zitat