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Sherlock

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#3

AW: FMX: Schnelles zeichnen gesucht

  Alt 24. Nov 2016, 11:27
OK, mir ist während des Schreibens auch gekommen, daß die Konvertierung eventuell doch nicht so schnell gehen könnte wie gedacht. Da gehe ich sofort ran. Ist insgesamt ja auch schöner dann. Danke.

Was das angeht
* vorher malen und das fertige Bild auf's Canvas malen nutzen
...
* oder die TPathData vorher generieren und dann nur noch auf's Canvas malen
So denke ich das ich das tue... also der Thread zeichnet die Bitmap, und wenn er damit durch ist wird die Bitmp auf das Image in der Anwendung "synchronisiert". Nur im Thread braucht es schon verdammt lange die Bitmap zu malen, das haben Zeitmessungen ergeben. :\

Sherlock
Oliver
Geändert von Sherlock (Morgen um 16:78 Uhr) Grund: Weil ich es kann
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