Mal wieder neue "Features" en masse. Hoffentlich wurden mindestens genausoviele Fehler ausgebügelt. Daß die FMX-Graphik inzwischen auch nur halb so flott wie die der
VCL läuft, bezweifele ich zudem.
Man muss nur wissen, wie man das ganze benutzt. Normale HD Anwendungen zu erstellen ist ein absolutes Nogo. Das ganze lahmt einfach an der Darstellungsweise - insbesondere auf Macs. Du musst auf jedem Fall eine 3D Form als Basis nutzen und alles darüber darstellen. Leider gehen da Tabs flöten und Screenreaderunterstützung ebenso.
Ich wünschte mir das Backend von Firemonkey würde mal komplett aufgeräumt und alles was die Performance drückt (Direct2D, Quartz aufm Mac etc) wird rigoros entsorgt. Warum bitte nicht
OpenGL und Direct3D überall und gut ist?