Zitat:
Dann ist aber nicht FMX das Problem, sondern Dein eigener Code. Da habt Ihr etwas verwechselt.
Ok solange es sich um das Framework , Button usw.. handelt mag das dann hinkommen.
Was ist aber wenn ich nun mit FMX
OpenGL Rendern möchte?
Dann tritt das ein was Fritz meinte.
Zitat:
Mixen von
DirectX und
OPENGL ist nur was für Masochisten.
Ob das nun das wahre ist mag dahingestellt sein.
Ok bin raus wollte das nur mal so im Raum stehen lassen.
gruss