Zitat:
Ich bleibe dabei. FMX ist nicht wirklich CrossPlattform auch wen Du es nicht wahrhaben willst.
Und da gibt es nichts zu rütteln..
Wenn ich FMX unter Windows ausschließlich mit
DirectX verwenden kann dann sind Programme
die als Beispiel in Windows Programmiert wurden unter Android, Linux oder was auch immer nicht lauffähig.
Da kannst du sagen was du willst.
Das hat mit CrossPlattform Kompatibilität nichts mehr zu tun unabhängig davon wie viele Leute nativ die
OpenGL-Schnittstelle an sprechen.
Entweder oder kompatibel zu allen Plattformen oder nicht.
Und das ist hier SO leider nicht gegeben.
Das ist nun mal Fakt.
gruss