Zitat:
Auf den "anderen" Plattformen ist es
OpenGL auf Windows "nur"
DirectX!
Ahh deshalb das ganze gefriemel das ist natürlich schlecht.
Dann hätte man bei Windows auch auf
OpenGL bleiben müssen und kein Mixstatus generieren.
Dann ist es nicht mehr CROSSPLATTFORM kompatibel. Ein Widerspruch in sich selbst.
Nun gut.
Zitat:
NIX CROSSPLATTFORM
Sehe ich genauso.
gruss