Also Crossplattform ist es in meinen Augen nicht. Was da fehlt ist
opengl unter Windows.
Was hat
OpenGL damit zu tun? Welche Engine benutzt wird ist doch letztlich egal...
Es sei den, Du willst manuell etwas machen...
Aber das kannst Du ja trotzdem noch!
Sehr viel. Wenn Du anspruchsvolle 3d Grafiken hast, vor allem interaktiv kommst Du mit den FMX Bordmitteln nicht weit.
Also Selbermachen. Ist ja in Ordnung. Ausser bei Windows hats Du
OPENGL. Also kannst Du Dich da rein hängen. Mit FMX Win geht das nicht.
Mixen von
DirectX und
OPENGL ist nur was für Masochisten. Also was bleibt?
Entweder
OPENGL und
VCL oder
DIRECTX und FMX.
NIX CROSSPLATTFORM