Also Crossplattform ist es in meinen Augen nicht. Was da fehlt ist
opengl unter Windows.
Was hat
OpenGL damit zu tun? Welche Engine benutzt wird ist doch letztlich egal...
Es sei den, Du willst manuell etwas machen...
Aber das kannst Du ja trotzdem noch!
Und wieviele hier programmieren Spiele oder Grafikprogramme die als Zielgruppe Anwender mit der "entsprechenden Grafikkarte" haben? Ich lehne mich mal weit aus dem Fenster und behaupt für den Großteil sind eher Businesskunden die Zielgruppe und da sind Grafikkarten wohl so ziemlich das Letzte, was in einem PC eine Priorität hat.
Es muss ja kein Spiel sein, aber welcher Rechner hat den heute keine GPU auf der Grafikkarte?
Lassen wir mal die billig Dingen mit VRAM im real
RAM weg...