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[Spiel] I love wild west

Ein Thema von Regan · begonnen am 3. Jun 2009 · letzter Beitrag vom 21. Jun 2009
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Regan

Registriert seit: 27. Apr 2007
48 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#1

Re: [Spiel, Beta] I love wild west

  Alt 4. Jun 2009, 21:44
Zitat von mleyen:
das Problem mit dem nicht erkennen eines Mausklicks ist weg.
Mein Monitor fiept auch nicht mehr.
Das ist schonmal positiv.

Zitat von mleyen:
Nur ich hab immernoch ein FPS-Problem:
Ich glaub deine Berechnung ist etwas falsch.
Ca. eine Sekunde hab ich dauerhaft 11 FPS, dann ganz Plötzlich steht da wieder 8k-8,4k FPS und alle bewegten Dinge teleportieren sich in ziemlichen Sprüngen nach vorne.
Ich mache diese Berechnung nicht selbst. Das macht Andorra selbst.
Zum eigentlichen Problem:
Ich verwende in meinem Programm die OnIdle-Prozedur, Nach- und Vorteile sollten klar sein. Ich mach mal ne Timer-Version.

Zitat von igel457:
Ich habe das gleiche Problem wie mleyen. So etwas habe ich bei meinen eigenen Anwendungen noch nicht beobachtet.
Und du müsstest es ja gerade wissen.

Zitat von NamenLozer:
Und ich finde, die Kollisionsabfrage könnte etwas präziser sein.
In wie fern? Du musst den Fahrtwind mit einberechnen .

Ich habe eine zweite Betaversion hochgeladen. Probiert es mal bitte damit. Alles weitere wie immer im ersten Post.
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