Thema: Delphi Spielwiese - SocketTest

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stahli

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Delphi 11 Alexandria
 
#4

AW: Spielwiese - SocketTest

  Alt 10. Okt 2016, 12:58
... oder was es für Probleme geben kann, wenn der Server massenweise Nachrichten verschickt und die Clients nicht hinterherkommen würden.

Wie gesagt, ich kann diese ganzen Grenzfälle nicht wirklich einordnen und werde das daher mal "am eigenen Leib" versuchen...
Stahli
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