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Jim Carrey
(Gast)

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#1

Konstanten und Typen in eine DLL auslagern?

  Alt 4. Okt 2016, 14:05
Ist es sinnvoll, eine Unit, welche viele Konstanten und Typen (enums etc) enthält, in eine DLL auszulagern um innerhalb dieser Unit Compiler-Switches zu umgehen?
Meine Unit wird aktuell von 2 Dateien eines Programms verwendet und dementsprechend gibt es Compiler-Switches dort drin.

Ist es nun sinnvoll, diese Unit in eine DLL auszulagern um allen Programmdateien einfach alles anbieten zu können statt etwa 10 Compilter-Switches?

Geht das denn überhaupt? Typen und Konstanten in eine DLL auslagern?
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