statt einem Array
Delphi-Quellcode:
type
TMyImagesArray = array of TImages; // TMyImagesArray = TArray<TImages>;
function GibMirWasDasGarantiertInEinemSpeicherleckEndet: TMyImagesArray;
// oder
procedure GibMirWasDasGarantiertInEinemSpeicherleckEndet(var ImagesList: TMyImagesArray);
Besser eine Liste mit OwnsObjects=True
Delphi-Quellcode:
var
Liste: TObjectList<TImages>;
procedure GibMirWas(ImagesList: TObjectList<TImages>);
PS: Gibt es kein
2DBox Box2D mehr im GetIt?
delphi 2d game engine
[edit] Wo kommt Luckie plötzlich her