Die andere Frage wäre, ob du nicht mit OnMouseDown und OnMouseUp arbeiten könntest?!
Es führen immer mehrere Wege nach Rom... OnMouseXX geht auch, hat aber den Nachteil dass man sich immer erst per GetNodeAt und Client-Screen-Koordinatenumrechnung den Zielnode holen muss. Da ist OnNodeClick manchmal komfortabler, manchmal aber auch kontraproduktiv.
Einfach die fokussierte (gedraggte) Node mit HitInfo.HitNode vergleichen und noch ggf HitInfo.HitPositions abchecken.
Ist es dieselbe dann wars nen Klick, ansonsten hast du die Node woanders hingezogen und fallen gelassen.
Jupp, das scheint zu funktionieren. Scheint so als hättest du das Problem auch schon mal gehabt, ansonsten kommt man ja so schnell nicht darauf oder? ^^