Zitat:
Code:
#define ANICURSOR 21
DROPBELOWCUR CURSOR "DropBelow.cur"
DROPABOVEANI ANICURSOR "DropAbove.ani"
Witziger Weise hatte ich mit dem DEFINE auch Probleme ... da mackerte ebenfalls der ResCompiler.
Ohne Define, also mit dem Namen "ANICURSOR" (oder irgendeinem anderem Bezeichner) ging es.
Aber auch bei deinem Code das genannte zweite unschöne Problem.
Man muß vorher den Cursor als Datei speichern. (auch wenn es "aktuell" einen Trick/Bug gibt, sodass man LoadImage auch aus dem
RAM laden lassen kann)
-> Die Ressource selber auslesen, in Datei schreiben, von dort laden und danach die TempDatei aufräumen
-> anstatt die Ressource direkt laden lassen zu können.
Oder FindResource > LoadResource > LockResource > LoadImage
Oder TRessourceStream > Stream.Memory (ist das HGlobal) > LoadImage
Aber auch hier alles wieder "manuell".