Die haben einen Ressourcen-Editor zur Verfügung zu stellen, mit dessen Hilfe ich korrekte Ressource-Dateien erstellen kann, ohne mich um den Kram dahinter kümmern zu müssen.
Aber genau das tut er ja auch! Das Problem war ja lediglich, daß die Resource im Programm selbst als
ANSI interpretiert wurde, aber als
HTML-Datei in UTF-8 vorlag. Insofern hat der Resource-Compiler schon alles richtig gemacht und die Resource (auch ohne weitere Schalter und Einstellungen oder irgendwelchen Nerd-Zauber) korrekt aufbereitet. Lediglich der Programmierer hat die Resource im Code falsch interpretiert.