UDP wird doch nur für Spiele und VoiceoverIP genutzt... Alles andere setzt auf
TCP auf... Ist doch der niedrigste Datenversand auf Netzwerkebene, der sicher stellt, dass alle Daten auch ankommen. (Handshake)
TCP/
IP verwendet Handshakes nur beim Aufbau und Abbau von Verbindungen.
Für alle Datenpakete die dazwischen versendet werden, gibt es kein Handshake, sondern es wird das Timeout-Verfahren benutzt, bei dem der Sender Pakete erneut sendet, wenn keine Bestätigung eintrifft. Der Sender bemerkt daher nicht sofort, wenn die Gegenseite nicht mehr da ist.
https://de.wikipedia.org/wiki/Transm....C3.A4ssigkeit