in/von der
eigene EXE : TRessourceStream oder die LoadFromRessourceName/LoadFromRessourceId-Methode, welche viele Streams und TGraphic ala TIcon bieten
fremd EXE:
LoadLibrary + LoadResource/TRessourceStream/LoadFromRessourceName/LoadFromRessourceId
besser
LoadLibraryEx +
LOAD_LIBRARY_AS_DATAFILE/LOAD_LIBRARY_AS_IMAGE_RESOURCE + LoadResource/...
Vom reinen "Laden" her sind EXE,
DLL und
BPL identisch ... unterscheiden tut es sich nur von Aufrufer und welche Initialisierungsprozeduren nach dem Laden aufgerufen werden.