Zitat:
wie ich es bin die uses ... vllt interessant.
dglOpenGL..
Zitat:
Duerfen wir die nun funktionierende Loesung sehen?
Klar kannst du sie sehn..
glTranslatef((aPos[0] + QuadSizeS) - 2, aPos[1] + QuadSizeS - 1, aPos[2] - 0.12);
Auf der anderen Seite scheint es nicht wirklich jemanden zu interessieren oder (es kann niemand bei meinem Problem helfen.)
Die Lösung hatte ich ja schon gepostet.
http://www.delphipraxis.net/1344324-post1.html
gruss