Ich bastel grade an einem kleinen Programm. Ich habe allerdings ein kleines Prob: Winkelkoordinaten, gegeben zB durch den Radius r und den Winkel phi zur X-Achse (zumindest hab ich das bis jetzt so verstanden). Wie kann ich das in normale Koordinaten umsetzen?
Ich hatte das schon mal so versucht:
Delphi-Quellcode:
x := r * sin(phi);
y := r * cos(phi);
Das kann es aber auch nicht sein, weil es ja mehrere Radien geben kann, glaube ich zumindest... ich steig da voll nicht durch! Kann mir jemand den Zusammenhang zwischen normalen Koordinaten und Winkelkoordinaten erklären und eine "Umrechnung", oder mir eine (deutsche) Mathematikseite empfehlen?
MfG, und schon mal danke für eure Hilfe!
EDIT: Ich hab doch das englische 'polar coordinates' mit Winkelkoordinaten richtig übersetzt oder?