Hi,
Meine kleine Spiele Engine hat momentan noch so einen loop mit Application.ProcessMessages:
Delphi-Quellcode:
begin
while Running do
begin
Input;
Update;
Draw;
Application.ProcessMessages;
end;
end;
Mir ist bewusst dass das so nicht gut ist, jedoch habe ich es bisher so gemacht weil ich mich nur mit den form messages in windoof auskenne und nicht weiss wie ich sonst eine Schleife kriege ohne alle anderen Messages zu blockieren. Sollte man das lieber in einen weiteren Thread auslegen und dann von dort aus z.b. das Canvas neu zeichnen? Wie bekommt man das am besten hin ohne das es mal knallt?
Freundliche Grüsse