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torud

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Delphi XE5 Professional
 
#14

AW: OpenGL - rendern eines transparenten Bildes

  Alt 16. Jul 2016, 08:40
Manchmal reicht es auch, einfach nochmal mit einer Nacht Abstand alles von Neuem zu betrachten.

2 Zeichen musste ich ändern und alles geht.

Der Code hier ist verantwortlich für das Erstellen des Alphakanals:

  tgaHeader.tfBpp := 32; Vorher hatte ich dort nur eine 24!
Jetzt ist der Alphakanal vorhanden und er wird sogar korrekt befüllt!
Danke
Tom
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