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OpenGL - rendern eines transparenten Bildes
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torud
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Delphi XE5 Professional
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8
AW: OpenGL - rendern eines transparenten Bildes
14. Jul 2016, 08:59
Ja, wenn es einfach nur um das Erstellen von statischen Bildern gegangen wäre, würde
GDI
vielleicht sogar reichen. Da aber die ein oder andere Animation zu realisieren wäre und das im Full-HD-Bereich, kommt das nicht in Frage.
Danke
Tom
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torud
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