Ich kann es Dir nicht genau sagen, aber bei GLScene funktioniert es wohl. Dort gibt es eine
Unit "GLScene.FMX.Viewer". Es wird wohl irgendwie ein Kontext erzeugt.
Vlt hilft Dir das ja weiter.
P.S.: Wenn Du es geschafft hast, dann bitte eine Rückmeldung.
Hier noch ein Link.
Achtung: Bin kein Informatiker sondern komme vom Bau.