Ich würde gern sozusagen ein Image im Raum platzieren und finde keine Möglichkeit das zu tun.
Was verstehst du denn unter einem Image? Eine Bitmap?
Denke ich mal
Dafür benötigt man ein Quad kein Rectangle.
Sollte nicht anders als bei
OpenGL sein.
bsp:
Delphi-Quellcode:
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, MyTexture); //MyTexture = Dein Image
glBegin(GL_QUADS);
glTexCoord2f(1.0, 0.0); glVertex3f(-x,-y,-z); // Bottom Right Of The Texture And Quad
glTexCoord2f(1.0, 1.0); glVertex3f(-x, y,-z); // Top Right Of The Texture And Quad
glTexCoord2f(0.0, 1.0); glVertex3f( x, y,-z); // Top Left Of The Texture And Quad
glTexCoord2f(0.0, 0.0); glVertex3f( x,-y,-z); // Bottom Left Of The Texture And Quad
glEnd();
gruss