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Kraisel

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#19

AW: TBitmap ist NICHT threadsave

  Alt 15. Jun 2016, 01:43
Vielleicht kann man aber folgendes machen:

1) MainThread: Bmp.map aufrufen.
2) SomeThread: Direktes Manipulieren der TBitmapData.Data.
3) MainThread: Bmp.unmap aufrufen.

Das müsste ja OK sein, solange der MainThread die Bmp nicht anrührt, bis die Threads fertig sind. Oder?
Peter Kaisler
Das einzig Komplizierte ist zu begreifen wie einfach es ist.
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