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himitsu
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#13

AW: TBitmap ist NICHT threadsave

  Alt 14. Jun 2016, 18:37
Kämpf dich doch mal durch den Code von TBitmap,
also vorallem wo das Canvas her kommt und speziell die darin vorhandenen TPen oder TBrush.

Da landet man z.B. beim TResourceManager, der die Resourcen threadabhängig verwaltet.
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
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