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EWeiss
(Gast)

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#2

AW: OpenGL - rendern eines transparenten Bildes

  Alt 8. Jun 2016, 18:20
Delphi-Quellcode:
//Texture wird vorher gebunden
 glDisable(GL_DEPTH_TEST);
 glEnable(GL_BLEND);
 glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE);
//Render...
 glDisable(GL_BLEND);
 glEnable(GL_DEPTH_TEST);
gruss
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