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AW: DrawBitmap Pixelated mit Firemonkey unter Android/GPUCanvas
25. Mai 2016, 09:52
Ich hätte beinahe gesagt, dass du TBitmap.CreateThumbnail nutzen kannst, aber das nutzt ja intern auch DoDrawBitmap.
Da stehste dann wieder vor dem gleichen Problem.
Eventuell kannst du einfach schon geklotzt die originale Grafik zeichnen?
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