Hi,
ich würde gerne ein Bitmap mittels
TCanvas.DrawBitmap zeichnen.
Komischerweise wird mir hier das Bild trotz HighSpeed = true das Bild auf Android oder allgemein mit dem GPU Canvas
nicht Pixelated ausgegeben obwohl ich das gerne hätte. Auf Windows funktioniert das Problemlos mit dem Standardcanvas, schalte ich jedoch
FMX.Types.GlobalUseGPUCanvas auf true funktioniert es auch auf Windows wie auf Android auch nicht.
Die Suche auf Google hat nur ergeben das ich den HighSpeed parameter auf true setzen muss jedoch hab ich das ja schon und es klappt nicht... Auch nicht wenn ich
TForm.Quality auf Performance setze :/
Hat da jemand einen Umweg wie das trotzdem geht?
Im Anhang ist noch ein Bild welches den Unterschied zeigt.
Freundliche Grüsse