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Rollo62

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#3

AW: Länge bestimmen auf Canvas

  Alt 13. Mai 2016, 12:08
Wie ich dich kenne willst du auch auf OSX, IOS und Android damit ?

Stimmen die Berechnungen von Himitzu dann noch, wenn Retina mit im Spiel ist ?

Ich hatte auch ziemliche Schwierigkeiten Canvas-Drawing unter allen Platformen ans Laufen zu bekommen.
Eine klare Regel dafür habe ich noch nicht gefunden, mehr TryAndError.

Es gibt ScreenSCale, CanvaseScale, BitmapScale, etc. wie hängen die alle zusammen ?

Rollo
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