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Nächstes Welt-Position berechnen (3D Spiel)

Ein Thema von sk0r · begonnen am 9. Mai 2009 · letzter Beitrag vom 9. Mai 2009
 
sk0r

Registriert seit: 1. Mai 2007
181 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#1

Nächstes Welt-Position berechnen (3D Spiel)

  Alt 9. Mai 2009, 11:32
Hallo,

gibt es eine Formel, mit der ich ausrechnen kann, welches Weltposition(X,Y,Z) die nächste ist?
Dies sollte anhand der ViewAngles geschehen, damit man sich vorwärts bewegen kann.

Hilfe wäre nett.

MfG: sk0r
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