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Wie funktioniert unentschieden bei Tic Tac Toe

Ein Thema von OmahaHawk · begonnen am 8. Mai 2009 · letzter Beitrag vom 29. Jun 2010
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Seite 3 von 3     123   
hans ditter

Registriert seit: 25. Jun 2010
Ort: Niedersachsen
263 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#21

AW: Wie funktioniert unentschieden bei Tic Tac Toe

  Alt 28. Jun 2010, 13:57
hallo alle zusammen, hab tic tac toe auch vor einiger Zeit mal programmiert. Funktioniert alles! Bei Unentschieden hab ich eine globale Variable bGameOver (boolean) und ein globale Variable iMove (integer) bezeichnet.
iMove wird bei jedem Klick um 1 erhöht, wenn jetzt also iMove = 9 UND bGameOver = false, genau dann ist ein Unentschieden.

Ich kann das Projekt auch gerne mal anhängen.

LG, hans ditter
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hans ditter

Registriert seit: 25. Jun 2010
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263 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#22

AW: Wie funktioniert unentschieden bei Tic Tac Toe

  Alt 28. Jun 2010, 14:02
Aber vlt kann mir hier jemand bei meinem Problem helfen. Die beiden Spieler ziehen ihr erstes Spiel durch, dann ist Ende, der Score wurde eingetragen (oder eben auch nicht bei einem Unentschieden) und dann muss auf den Button Neues Spiel geklickt werden. Allerdings ist bei dem darauffolgenden Spiel nach 2 oder 3 Zügen schon ein Patt entstanden, verstehe nicht warum.

Vielleicht kann mir ja jemdand helfen. Ich häng dann doch mal gleich das Projekt an.

LG Erik
Angehängte Dateien
Dateityp: rar TicTacToe.rar (218,5 KB, 16x aufgerufen)
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peterlepan

Registriert seit: 5. Jun 2006
Ort: Nordhausen
37 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#23

AW: Wie funktioniert unentschieden bei Tic Tac Toe

  Alt 28. Jun 2010, 18:20
Beim Reset/Neustart solltest Du Deine Zugvariable iMove auch auf 0 zurücksetzen
Peter Tabatt
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hans ditter

Registriert seit: 25. Jun 2010
Ort: Niedersachsen
263 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#24

AW: Wie funktioniert unentschieden bei Tic Tac Toe

  Alt 29. Jun 2010, 14:30
Beim Reset/Neustart solltest Du Deine Zugvariable iMove auch auf 0 zurücksetzen
Oh man, danke! zu blöd, dass ich da nicht selbst drauf gekommen bin... war nur so verwundert, weil's hinterher immer gefunzt hat. Naja, danke erstmal!
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