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#1

DLL-Funktionsaufruf-Ende abwarten ohne Callback?

  Alt 8. Mai 2016, 00:38
Hallo,

ich habe eine DLL, mit der ich über USB Befehle an ein Messgerät sende.

Nun habe ich festgestellt, daß das Auslesen irgendwann/bald asynchron wird, d.h. ich frage zB den Errorstatus ab und erhalte nochmals (noch einige Male) einen Messwert als Antwort...

Ich habe bereits versucht, eine Reihe von Auslese-Abrufen auszuführen, aber das führt nicht zum Erfolg.

Also wird irgendwo ein Puffer geschrieben, den ich aber nicht löschen kann (weil ich es gerade noch nicht weiß, wie?!).
Ich vermute aber auch, daß ich zuviele Anfragen sende (oder diese sich vervielfachen?), obwohl ich eigentlich recht fix die Antwort bekomme.

Daher frage ich mich, ob ich den Funktionsaufruf in der DLL bis zu seinem Ende abwarten kann - die DLL hat aber keine Callback-Funktion (wenn ich mir mit TDump das so ansehe).

Mache ich einen Denkfehler oder gibt es eine simple Lösung (die ich beim Googeln nicht finden konnte)?
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