procedure irgendwas(handle: DWORD; beatpos: DOUBLE; user: Pointer); stdcall; klappt nicht...
Funktioniert auch wenn du die Callback vorher initialisierst.
Anstelle von
BASS_FX_BPM_BeatCallbackSet(chan, @GetBeatPos_Callback, nil)
dies
BASS_FX_BPM_BeatCallbackSet(chan, @irgendwas, nil)
Welchen Namen du für die Callback verwendest ist schnuppe
gruss