ob die Kompilate in irgend einer Form zum Original des Compilers, welcher als validiert anzusehen ist, sich unterscheiden.
Das tun sie nicht. Es wird nur an der Kompiliergeschwindigkeit herum gedoktort, nicht am generierten Code. Der bleibt gleich unoptimiert und langsam wie beim Original.
Probleme mit dem generierten Code treten nur auf, wenn das CompilerSpeedPack selbst einen Bug enthält. Bugfreiheit kann ich aber nicht garantieren, auch wenn ich schon seit mehrerer Versionen nichts mehr von Bugs gehört habe (die BETA 6.0 mal ausgeschlossen). Assembler-Code deuten und binäres Patches sind eben nicht gleich zu setzen mit Änderungen am Compiler Quellcode machen und neu kompilieren.