Auf 32 Bit wirft es "Systemressourcen erschöpft", ich schau mir das morgen nochmal an.
Das ist nicht der Arbeitsspeicher der voll läuft. Bei so vielen Bitmaps und dazugehörigen Canvas Instanzen wird die maximale Anzahl an
GDI Objekten schlicht und einfach überschritten.
Dagegen kannst du leider nichts tun (außer nicht so viele gleichzeitig aktive Bitmap-Instanzen zu erzeugen
)