AW: pf8Bit seltsames aussehen der Palette
18. Apr 2016, 13:48
BuffBMP.Canvas.Pixels[ColumnCounter, BuffBMP.Height - 1 - i] := Value; //RGB(R, G, B);
Danke ist mir auch gestern noch aufgefallen..
Mein Fehler!
gruss
Geändert von EWeiss (18. Apr 2016 um 14:23 Uhr)
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