Zitat:
Woher das xOffset und die Schleife mit "m" herkommen, ist mir ehrlich gesagt etwas schleierhaft gerade.
Ich habe versucht meine frühere Routine (Realzeit) hier zu verwenden.
Der XOffset diente dazu Das Bitmap von verschiedenen Seiten zu zeichnen.
Zitat:
Da sind dir irgendwo auf dem Weg die gepufferten Scanlines abhanden gekommen, und statt dessen in das PByteArray verwurschtelt, dass ein ganz anderes Ziel verfolgt.
Ich hätte da jetzt eher sowas in der Art gesehen:
Vollkommen richtig und Danke dafür.
Durch das vorherige füllen des PByteArray ist die Geschwindigkeit nun genauso wie gewünscht.
Palette stimmt auch. War aber ein anderes Problem)
gruss