Ich kann es schon etwas verstehen. Vergleiche mal
A) Eine Struktur mit fünf simplen Feldern
B) Eine Struktur mit
- Fünf public Properties
- Zehn private (oder protected virtual) Getter/Setter-Methoden
- Fünf private Felder
Die Struktur die man ehemals mit einem schnellen Blick komplett erfasst hat ist jetzt schon um einiges aufgeblähter. In C# ist das ganze deutlich knackiger formuliert. Alternativ könnte die
IDE Dinge wie einen
funktionierenden Klassen-Explorer für ein schnelles
UML-Diagramm mitbringen. Dann wäre das halb so wild