Hab das früher mit GetDiBits gemacht
Die
API kopiert ja soweit ich weiß auch nur den Inhalt des Bitmaps und du benötigst dann
SetDIBits zum Ändern. Bei der ScanLine Methode arbeitest du direkt mit dem internen Speicher. Ohne Kopieren und ohne zusäzliche
API Aufrufe. Die Performance sollte deshalb noch deutlich höher sein.