Probier mal Scanline, oder noch besser: Erstelle einen eigenen Pixelbuffer: Breite x Höhe * 4 und zeichne das erst dort rein und kopiere es dann in das Image.
Kleine Anregung wie meinst das mit Pixelbuffer?
In wie weit ist das schneller.
Bei einer Mp3 18sec benötige ich gut 5sec um den Stream einzulesen.
Mit Pixel wohlbemerkt.
gruss