An Mobilentwicklung für iOS heranzugehen ohne sich mit dem passenden Ökosystem, Apple und
OS X auseinanderzusetzen halte ich für etwas zu naiv.
Gut zu wissen. Schade. Das gilt also auch, wenn ich nichts in irgendwelche Stores bringen möchte sondern es nur für auf ein paar eigene Testgeräte gespielt werden soll?
Damit meine ich nicht "
Ich will mich nicht kümmern was iOS kann, wie man dort etwas am besten macht", sondern "Ich fange jetzt erst einmal an,
Mac OS zu verstehen und plage mich mit irgendeinem Zertifikat-Management herum"