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AW: Memory-Spiel: Ideen
24. Mär 2016, 19:04
FormSpiel ist die Instanzvariable (die also die erzeugte Klasseninstanz aufnimmt), TFormSpiel ist die Klasse, die zu erzeugen ist, Create heißt der Konstruktor (also die Methode, die eine neue Instanz zurückgibt) und Application ist der sog. Owner, d.h. das Objekt, das sich um den Speicher der erzeugten Klasse kümmern soll.
Detlef "Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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