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Bambini
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#1

DX10 Debug Information variieren

  Alt 22. Mär 2016, 14:36
Ich habe seit neusten ein sehr seltsamen Effekt bei DX10.1 nachdem ich vermehrt visuelle Vererbung von TForms verwende:
- Bei gleicher Code Menge, sind die Compiler und Linker Zeiten stark angestiegen.
- Setzt man Breakpunkte im Code, kann es sein, das nach ein paar Compiler-läufen keine Debuginformation zu dieser Procedure mehr existieren, in denen ich gerade noch im Einzelschritt durchgegangen bin.
- Nach ein Einfügungen von Spaces - damit die Unit neu compiliert wird - klappt es dann nach ein paar Versuchen wieder.
- Kann aber nach ein paar F9 Versuchen auch wieder vorbei sein.

Hat jemand so etwas schon einmal beobachtet?
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