Fertig ... naja
Statt in der Form das in eine TPaintBox.
Im Paint/OnPaint wird gezeichnet.
In einem Array stehen die Daten.
Und bei Datenänderung oder beim OnMouseEnter/OnMouseMove/OnMouseLeave wird ein Repaint ausgelöst.
Alternativ malt man auf ein TBitmap. die TPaintBox gibt im OnPaint das Bitmap aus und bei Änderungen am Bitmap wird anschließend das Repaint ausgelöst.
(Man kann auch ein TImage verwenden, was im Prinzip das Selbe macht, falls dich dessen negative Geschwindigkeit nicht stört)
1 Pixel: Sooo viele Chips sind selten auf einem Wafer und ich denk nicht, daß er den Wafer zu klein zeichnen will.
Ach ja, viele Grüße aus dem Silicon Saxony.