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Großes Bitmap laden/scrollen

Ein Thema von lars2002 · begonnen am 29. Apr 2009 · letzter Beitrag vom 29. Apr 2009
 
lars2002

Registriert seit: 22. Jan 2006
4 Beiträge
 
#1

Großes Bitmap laden/scrollen

  Alt 29. Apr 2009, 07:10
Hallo,

hab mal eine Frage an euch was am geschicktesten ist um folgendes zu bewerkstelligen.

Ich hab einen Stadtplan bestehend aus 10x12 Bildern wobei jedes Bild eine Größe von 1024x1024 Pixeln hat (also der Plan insgesamt 10240x12288 Pixel). Davon sollen Ausschnitte mit einer Größe von etwa 1000x1000 Pixeln angezeigt werden, allerdings muss es möglich sein über den Ausschnitt zu scrollen, bzw. bei zu bestimmten Koordinaten der gesamt Karte zu "springen" und dann diese als Ausschnitt anzuzeigen.

Das scrollen/springen zu Koordinaten ansich ist nicht mein Problem, nur wie "lade" ich ein so riesiges Bild "vernünftig/ressourcenschonend"?
Einfach in ein TImage rein macht bei der Größe ja vermutlich wenig Sinn...

Für Vorschläge wär ich sehr dankbar,

Gruß Lars
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