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AW: Liste von proceduren
9. Mär 2016, 13:58
Das kann nicht gehen, denn glGrafik.TranslateF ( 0, 0, -40 )
führt diese Funktion aus und übergibt dann dessen Result (eine Prozedur hat kein Result, also knallt das da) an AddKinematic, aber du willst doch den Funktionszeiger gespeichert haben, oder doch dessen Rückgabe?
Also im Prinzip wie Michael es zeigt, wobei man das auch über einen "statischen" Wrapper machen kann, anstatt mir einem Anonymen.
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