Eine TBitmap mit Pixelformat32 (IIRC) welches du direkt auf den Canvas zeichnest (warum gehst du zum zeichnen der TBitmap über TGPGraphic?) sollte das schnellste sein
Hallo Memnarch,
Zu "warum gehst du zum zeichnen der TBitmap über TGPGraphic?"
Mache ich nicht! Entweder habe ich mich undeutlich ausgedrückt oder Du hast falsch gelesen.
Ich schrieb:
1) GPImage oder GPBitmap laden
2) In TBitmap kopieren
3) TBitmap mit StretchBlt ausgeben.
Ich lade also die Datei in ein TGPImage oder TGBBitmap, kopiere diese in eine TBitmap und zeichne die TBitmap mit StretchBlt.