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AW: Bitmap zeichen (gehts noch schneller?)
1. Mär 2016, 00:00
Eine TBitmap mit Pixelformat32 (IIRC) welches du direkt auf den Canvas zeichnest (warum gehst du zum zeichnen der TBitmap über TGPGraphic?) sollte das schnellste sein
Da man Trunc nicht auf einen Integer anwenden kann, muss dieser zuerst in eine Float kopiert werden
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